この3ポジションは結構幅広いので融通効きやすいよね。
二遊は結構悩むポイントです。もともと遊撃手ポジションの選手を起用してしまうと二遊間スイッチができなくなります。スイッチさせる場合は二三の選手で二遊間守ることになります。
とりあえず20180143は当確です。あとは全体のバランス見ながら一人選ぶことになります。
20180161 守備職人
走力はBまで上げる。安打は期待できないので8番とか9番で起用することになりそう。
20180165 バランス型
遊撃手で使うなら500日ずっとノック受けてもらうことになります。その際の打力はお察し。バントも並行して上げれば161よりは攻撃に貢献できる。
20180166 ミート不足
安打は161と同じ位期待できない。161と166はより育った方を使う感じ。
20180168 両打ち長打
攻撃的にいくならこいつ。守備もBあるのでそこまで悪くない。
20180136 守備的選手
166と似たような感じだがスイッチできるのは魅力。
20180141 両打ちミート
打つ方もそこそここなす守備職人。走力上げれば問題なさそう。
20180147 守備的選手
500日ミート上げだろう選手。最終ステはACBで一発もあるだろうし8番打者かな。
去年は149、153、154と長打選手が居るポジションだったが今年は146のみ。二年生主体のうちでは適正25000からのコンバートも難しいので146がほぼ当確。ただ今のステでは3割微妙なラインなので500日ミート上げしてもらうことになります。
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